Cap. Com Bola
Controlo Bola
Driblar
Defesa
Marcação 2
Carrinho
Corte em Pé
Mental
Agressividade
Reflexos
Pos. Ataque
Interceções
Visão
Passe
Cruzamentos
Passe Curto
Passe Longo
Físico
Aceleração 2
Resistência
Força 3
Equilíbrio 2
Sprint 2
Agilidade
Salto 2
Remate
Cabeceamento
Pot. Remate
Finalização
Rem. Longe
Efeito
Prec. Livres
Penáltis
Remates de 1ª
Guarda-redes
Posic.
Mergulhos GR
Jogo Mãos GR
Jogo Pés GR
Reflexos GR
Características
Desarma em Carrinho (Só IA CPU)